share
В Китае> Новости>
russian.china.org.cn | 03. 10. 2024 Шрифт: a a a

Швейцарские медиа: видеоигра «Черный миф: Укун» переживает бум популярности, рост мягкой силы Китая очевиден для всех

russian.china.org.cn | 03. 10. 2024
Ключевые слова: культура Китая,Черный миф: Укун

Швейцарская газета Neue Zürcher Zeitung 16 сентября опубликовала статью под названием «Черный миф: Укун»: геймеры по всему миру играют в китайскую видеоигру. В настоящее время «мягкая сила» Китая растет. 

Видеоигра «Черный миф: Укун» (Black myth: Wukong) была создана шэньчжэньской компанией Game Science. Она привлекла геймеров со всего мира и заслужила положительные отзывы большинства игроков. По словам геймеров, ведущих трансляции на YouTube, им нравится данная игра: ее легко освоить, она динамичная, понятная и имеет хороший сюжет. Игроки погружаются в трехмерный мир фэнтези, источником вдохновения для которого послужил классический китайский роман 16 века «Путешествие на Запад».


Китай известен на Западе вовсе не благодаря своей поп-культуре. В то время как американские блокбастеры, k-pop группы и японская анимация завоевывают мир, культурная индустрия Китая остается относительно спокойной. Считается, что Китай сотворил экономическое чудо, является «мировой фабрикой» и все чаще рассматривается как могущественная держава, однако ему на протяжении долгого времени не хватает «мягкой силы».


Культурная мощь Китая в последние годы выросла не только благодаря популярным видеоиграм. Платформа коротких видео, имеющая множество пользователей по всему миру, также появилась в Китае.


Рост «мягкой силы» Китая очевиден для всех. В рейтинге государств с точки зрения их «мягкой силы» (Global Soft Power Index) британской консалтинговой компании Brand Finance, позиция Китая значительно повысилась. Четыре года назад Китай занимал восьмое место среди 193 стран и регионов мира. В 2024 году он поднялся на третью позицию, уступив лишь Великобритании и США.


«На Среднем Востоке, в Африке и Латинской Америке влияние Китая воспринимается гораздо более положительно, чем западное». Директор по территориальному брендингу компании Brand Finance Конрад Ягодзинский сказал, что рост «мягкой силы» Китая в рейтинге произошел так быстро в основном из-за того, что он является вторым по величине экономическим субъектом мира. В период конфликтов и неопределенности два фактора имеют решающее значение при оценке «мягкой силы» государства, это экономическая мощь, а также популярные во всем мире товары и бренды.


Кроме того, Китай считается центром инновационных технологий и страной с богатой культурой. Китаю следует сосредоточить усилия на повышении своей популярности. Это имеет решающее значение для создания репутации, а также является важным компонентом «мягкой силы». Как отметил Ягодзинский, появление в глобальной массовой культуре может также вызвать симпатию людей из других государств, и Китай добился этого с помощью видеоигры «Черный миф: Укун».

Подпишитесь на China.org.cn в Вконтакте, в Твиттере и в Фэйсбуке для участия в общении/комментариях.

Источник: russian.china.org.cn

Дополнительно